W dodatku upchnęliśmy wszystko, co potrzebne do przesiadki z pustyni na morze. W części dla gracza (Teczka gracza) znajdziesz reguły tworzenia łajb, tak, by gracze mogli pływać własnym statkiem, oraz reguły pomagające stworzyć bardziej „morskie” postacie – czyli nowe profesje, cechy, sztuczki itp. Gracze dostają te strony i po chwili są już gotowi do abordażu. Z kolei MG w swojej Teczce dostaje od nas opis świata, czyli szczegółowe przedstawienie najważniejszych portów, szlaków handlowych, wysepek i żyjących tam ludzi. Do tego dorzucamy pomysły na przygody i nieco reguł, by mógł uprzyjemnić graczom życie - a to jakiś sztorm, a to awaria silnika... W sumie dostajecie 196 stron tekstu. Mini grę. Piratów z Karaibów.
Pro tento produkt zatím nejsou žádné recenze!
Napsat recenziMajitel internetového obchodu nezaručuje, že zveřejněné názory pocházejí od spotřebitelů, kteří daný produkt použili nebo zakoupili.
- Kup gry
- Pozycjonowanie sklepu
- Jak wybrać licznik 100A: przewodnik zakupowy dla domu i firmy
- Zabawa na maxa: jak wybrać gry imprezowe, które rozkręcą każdą imprezę
- Precyzja w każdej gramaturze: jak wybrać idealne wagi apteczne
- Mistrzowskie kopanie: jak wybrać idealną koparkę dla twojego projektu
- Sukces w modzie: jak wybrać najlepszą hurtownię koszulek męskich