Micro Mutants: Evolution to pierwsza gra Micro Mutants. W grę może grać maksymalnie czterech graczy. Gracze prowadzą jedną z czterech armii Usarthopodów, Flyborgów, Sovietopterów i Chitinianów! W grze Micro Mutants twoim zadaniem jest dokopanie robalom przeciwnika .
Czterech graczy może objąć kontrolę nad zmutowanymi mikroskopijnymi :) potworami. Zestaw zawiera cztery armie: Usarthopody, Flyborgów, Sovietoptery, Chtiniany. Każda armia składa się z ... robali. Każda frakcja ma inną konfigurację robali, każdy obdarzony jest innymi zdolnościami. Robale składają się z plastikowych dysków, paskudniejsze robale z trójkątów. Dzięki specjalnej plastikowej wyrzutni można nimi strzelać, aby po dokonaniu skoku zniszczyły przeciwników. Jest to gra zręcznościowa więc będzie trzeba potrenować. Każdy robal ma swoje specjalne zdolności, które wymieniono na załączonych kartach gatunku. Wiele robali jest dwustronnych, mają stronę normalną i specjalną. Niektóre z robali mogą posiadać rozwiniętą umiejętność kamuflażu, dzięki czemu nie da się ich pojmać gdy będą obrócone stroną specjalną. Jeśli wystrzelisz robala i upadnie stroną specjalną do góry, będzie mógł strzelać rakietami, pajęczynami lub innymi pociskami. Nigdy nie wiadomo co wróg planuje, więc pamiętaj – nie ma litości dla robalów (przeciwnika oczywiście!!). Bazy Każda z armii posiada trzy moduły bazy, które można pojmać. Pojmane bazy stają się uszkodzone, po ponownym pojmaniu zostają zniszczone. Jeżeli stracisz dwie z trzech baz, przegrasz grę! W zaawansowanej rozgrywce bazy można rozbudowywać, co pozwala ci zagrywać potężne karty ewolucji. Karty te mogą dać twoim robalom bądź bazom potężne zdolności, ale przy każdej rozbudowie bazy musisz zdecydować się na wykorzystanie konkretnej ewolucji. Jeśli dokonasz słusznego wyboru, zwyciężysz! Pstrykanie, łapanie i umiejętności Naciskasz skrajem wyrzutni na skraj robala i… hop!... robal leci! Musisz starać się trafić na wrogie robale albo bazy, dzięki czemu pojmiesz je. Pojmany robal jest zazwyczaj usuwany z planszy! Bazy są zazwyczaj w stanie wytrzymać więcej niż jedno trafienie zanim zostaną zniszczone, ale zajmuje się je podobnie jak robale. Jeśli jesteś naprawdę dobry, combosy pozwolą ci pojmać więcej niż jednego robala! Ale to gra zręcznościowa więc sam rozumiesz, by zrobić dobrego combosa, czyli jednym pstryknięciem zając kilka robalów minie trochę czasu. Nie możesz jednak tak po prostu pstryknąć sobie tego robala, którego chcesz. Tak było by zbyt łatwo Na początku swojej tury rzucasz kością akcji, aby dowiedzieć się, jaki gatunek robali możesz poruszyć w tej turze! Na każdy wyrzucony symbol gatunku możesz pstryknąć JEDNYM robalem tego gatunku. Jeśli pojmasz wrogiego robala, brawo pstrykasz dalej. Jeśli pojmasz własnego robala, cóż, poćwicz trochę jeszcze.
Zawartość pudełka: * 4 kompletne armie robali, każda zawierająca: * 5 gatunków robali; * 2 kości akcji; * 1 wyrzutnię; * karty gatunków, pocisków i ewolucji; * śmiercionośne i niebezpieczne pociski; * 5 żetonów bazy. * 1 planszę; * 3 elementy terenu; * żetony zasobów, żetony meteorów, żetony bramy mutacji oraz inne drobiazgi! |
Wygrywasz! Poprawiłeś celność? Dobrze. A teraz skup się. Są dwa sposoby wygrania podstawowej gry Micro Mutants. Pierwszy to unicestwienie przeciwnika szybko, a drugi to unicestwienie przeciwnika szybciej. Jeśli zniszczysz dwie z trzech baz wroga , wygrałes! Gdy pojmiesz mu tyle robali , że zostanie mu mniej niż dwa także wygrywasz!
Dla tego produktu nie napisano jeszcze opinii!
Napisz opinięWłaściciel sklepu internetowego nie gwarantuje, że publikowane opinie pochodzą od konsumentów, którzy używali danego produktu lub go kupili.
- Kup gry
- Pozycjonowanie sklepu
- Jak wybrać licznik 100A: przewodnik zakupowy dla domu i firmy
- Zabawa na maxa: jak wybrać gry imprezowe, które rozkręcą każdą imprezę
- Precyzja w każdej gramaturze: jak wybrać idealne wagi apteczne
- Mistrzowskie kopanie: jak wybrać idealną koparkę dla twojego projektu
- Sukces w modzie: jak wybrać najlepszą hurtownię koszulek męskich